Nvidia telah berkembang pesat dalam dua tahun terakhir menjadi perusahaan paling berharga di dunia berkat GPU yang sangat dicari untuk pemrosesan AI. Namun jangan sampai kita lupa, perusahaan ini pertama kali terkenal di dunia game. Perusahaan saat ini membuat beberapa perubahan pada layanan cloud gaming GeForce Now. Perusahaan mengganti nama keanggotaan Prioritasnya menjadi Performa dan menambahkan streaming 1440p serta dukungan untuk resolusi layar ultra lebar. Mungkin perubahan yang paling disambut baik adalah pemain kini dapat menyimpan pengaturan grafis di seluruh sesi.
GeForce Now adalah jawaban Nvidia untuk cloud gaming dan bersaing dengan Xbox Game Pass dan mungkin Steam Remote Play sebagai penawaran yang membuka akses ke game triple AAA kepada lebih banyak pemain dengan membuatnya dapat diakses terlepas dari apakah pemain tersebut memiliki perangkat keras kelas atas.
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Di dunia di mana harga layanan streaming terus meningkat, Nvidia mempertahankan harga GeForce Now yang ada, dengan satu peringatan: Pemain kini dibatasi hingga 100 jam waktu bermain per bulan, yang berarti sekitar 3 jam setiap hari. Waktu bermain yang tidak terpakai hingga 15 jam akan dialihkan ke bulan berikutnya. Pengguna performa dapat membeli 15 jam tambahan seharga $2,99 sementara pengguna Ultimate harus membayar $5,99 (Ultimate menawarkan game beresolusi lebih tinggi).
Nvidia mengatakan hanya 6% pemain yang mencapai batas 100 jam. Namun meskipun harga GeForce Now tidak naik, layanan ini menjadi proposisi yang lebih buruk seiring berjalannya waktu. Gamer sudah mencurigai cloud gaming karena latensi yang terlibat dalam pengiriman tindakan bolak-balik ke server di tempat lain. Selain itu, Anda sekarang dibatasi seberapa sering Anda bisa bermain. Hal ini membuat penjualan cloud gaming menjadi lebih sulit.
Menariknya, untuk perusahaan yang meraup laba hampir $17 miliar pada kuartal terakhir berkat chipset AI-nya, Nvidia mengatakan bahwa pembatasan GeForce Now diterapkan untuk menghindari kenaikan harga keanggotaan di masa mendatang. Tampaknya agak tidak jujur, tetapi sayangnya, Nvidia bukanlah badan amal dan perusahaan akan mencari keuntungan di mana pun mereka bisa.
Ini adalah kisah serupa yang terjadi di seluruh dunia hiburan streaming. Layanan dimulai dengan harga yang sangat menarik dan perlahan-lahan seiring berjalannya waktu, konten meninggalkan layanan, dan orang-orang hanya perlu melihat laporan bank mereka dan mengetahui bahwa pengeluaran bulanan mereka untuk berlangganan telah membengkak. Perusahaan hiburan seperti Apple dan Warner Bros, pemilik Max, telah mulai mencoba menggabungkan layanan untuk mengurangi pembatalan karena konsumen merasa lelah dengan semua itu.
RakyatPos.ID Network









