Yasuke menggunakan katana panjang melawan musuh dalam bayang -bayang Assassin's Creed.
Ubisoft
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Ubisoft
Assassin's Creed Shadows, Out Kamis, adalah permainan Creed Assassin yang bagus. Tapi “baik” mungkin tidak cukup baik untuk menyelamatkan salah satu perusahaan terbesar industri.
“Ini waktu yang mengerikan untuk Ubisoft,” kata Stephen Totilo, pendiri file game publikasi online. “Mereka mengharapkan a Star Wars Game musim panas lalu untuk menjadi hit besar, dan dibom dan mengatur perusahaan ke mode krisis. “
Ubisoft sejak itu memberhentikan ratusan pekerja. Mengutip kebutuhan untuk memperbaiki permainan lebih lanjut, itu menunda bayangan dari November 2024 hingga Februari tahun berikutnya. Kemudian mendorong tanggal rilis lagi – untuk berbaris. Perusahaan berharap waktu pengembangan ekstra akan menghasilkan hit yang sangat dibutuhkan.
“Saya tidak berpikir bayangan akan gagal, tetapi saya pikir bahkan kinerja yang biasa -biasa saja dapat menyebabkan perubahan signifikan di Ubisoft,” tambah Totilo. “Ini adalah perusahaan yang melakukan banyak pemotongan biaya darurat-ini mempertimbangkan berbagai cara untuk memecah perusahaan.”

Sementara itu, kontroversi menjulang atas permainan. Elon Musk tweeted bahwa “Dei Kills Art,” tentang dimasukkannya samurai Afrika dalam latar Jepang feodalnya, yang memproklamasi kampanye boikot “anti-bangun” yang memproklamirkan diri. Beberapa gamer Jepang keberatan dengan interpretasi longgar studio Prancis tentang sejarah negara mereka.
Tapi rintangan terbesar Ubisoft mungkin kelelahan. Game Assassin Creed yang asli memulai debutnya pada tahun 2007 di Yerusalem abad pertengahan. Sekuel terkenal diikuti dengan pengaturan mulai dari Renaissance Italia hingga Zaman Keemasan Pembajakan. Namun skor ulasan perlahan menurun selama dekade terakhir. Inovator seperti Breath of the Wild dan Elden Ring mendapat pujian justru karena mereka melawan konvensi yang telah dipopulerkan Ubisoft. Setelah Creed Mirage, Assassin's Creed Mirage, skala kecil yang menjanjikan, waralaba masih membutuhkan awal yang baru.
Berpotongan dengan cepat
Jadi, apakah bayangan revisi tebal yang saya bayangkan?
Tidak. Tapi itu telah tumbuh pada saya.
Permainan dimulai dengan kuat sebelum mengambil jalan memutar yang lesu. Dalam jam pertama, bayangan dengan cekatan memperkenalkan dua protagonisnya. Anda pertama kali bermain sebagai Yasuke, seorang pria kulit hitam yang menjulang tinggi yang menarik tatapan ke mana pun ia pergi, ketika ia meninggalkan tuan-tuan Portugisnya dan berubah menjadi samurai yang terikat kehormatan yang didedikasikan untuk panglima perang Oda Nobunaga. Beberapa saat kemudian, Anda bermain sebagai Naoe, seorang shinobi muda yang dengan putus asa berjuang untuk menyelamatkan desanya dari pasukan Nobunaga, hanya untuk menyaksikan sosok bertopeng misterius membunuh ayahnya dan meninggalkannya untuk mati. Tidak orisinal seperti motivasi ini, ini adalah pengaturan yang sempurna untuk cerita balas dendam di mana bilah yang ditempatkan dengan baik dapat menyelesaikan sebagian besar masalah.
Yasuke menggunakan Kanabo yang berat untuk menggedor samurai yang berlawanan.
Ubisoft
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Ubisoft
Tapi kemudian bayangan menjadi sangat lambat. Saya berputar di sekitar pedesaan Jepang selama delapan jam berikutnya sebagai Naoe. Saya berteman dengan seekor anjing, bermeditasi untuk mengungkap sekuens kilas balik, dan menghadiri upacara teh yang dipenuhi intrik. Permainan tidak terasa seperti itu benar -benar dimulai sampai Yasuke muncul kembali, pertama sebagai musuh dan kemudian sebagai teman.
Sementara Naoe adalah pisau tentara Swiss, Yasuke adalah palu. Permainan ini membiasakan Anda dengan gaya bermain khas Naoe's Assassin – parkour udara, pencopotan siluman, alat mematikan, dll. Setelah Anda membuka kunci Yasuke, Anda dapat bertukar padanya ketika Anda tidak berada di sekitar musuh, fleksibilitas perdagangan dengan kekuatan semata.
Naoe menghadap ke senyawa dalam bayang -bayang Assassin's Creed.
Ubisoft
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Ubisoft
Pada awalnya, saya melihat sedikit alasan untuk menyimpang dari Naoe. Meskipun dia paling cocok untuk sebagian besar keadaan, satu pengalaman mengajari saya nilai pergantian strategis. Saya akan menyusup ke sebuah kastil di Kyoto sebagai Naoe, menguntit samurai yang korup sebelum pemanah yang waspada meniupkan sampul saya. Ketika tentara melayang di jalan saya, saya mati -matian bertarung dan membunuh dua target pembunuhan. Ditandai sebagai “dicari” oleh otoritas setempat, saya bergegas ke tempat yang aman dengan bar kesehatan yang sebagian besar habis.
Beralih ke Yasuke, saya kembali ke kastil. Tidak dapat mengandalkan siluman saya yang biasa, saya meluncur ke musuh dan mengabaikan pukulan mereka. Serangan yang hampir menghancurkan saya sekarang nyaris tidak menyokong baju besi berat saya. Naoe sudah menaklukkan sebagian besar kastil; Yasuke menyelesaikan pekerjaan. Payback jarang terasa sangat manis.
Saya masih memiliki puluhan jam tersisa dengan bayangan Creed Assassin, tetapi saat -saat seperti itu memacu saya ke depan. Saya tidak dapat memutuskan apakah permainan ini secara fundamental membosankan – bahwa, untuk semua sistem kecantikan dan rampingnya, itu masih sedikit terlalu aman dan lelah. Tapi ada sesuatu dalam push-and-tarik antara Naoe dan Yasuke's Playstyles yang terasa cukup baru.
Waktu akan memberi tahu apakah kedua pahlawan ini cukup populer untuk menyelamatkan perusahaan yang melahirkan mereka.

RakyatPos.ID Network









