Fiksi terpisah (dari kiri), monster hunter liar dan diakui.
Hazelight Studios, Capcom, Obsidian Entertainment
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Hazelight Studios, Capcom, Obsidian Entertainment
Sementara kami menunggu Nintendo Switch 2 dan Slate of Games baru yang mungkin dibawa tahun ini, Studios telah mengeluarkan hit mengejutkan mulai dari platformer kooperatif hingga epos sejarah. Staf dan kontributor NPR mengumpulkan yang terbaru dari tahun 2025 yang menjanjikan.
Fiksi terpisah
Salah satu skenario split fiksi yang paling absurd melemparkan protagonis Mio dan Zoe sebagai babi ajaib.
Hazelight Studios
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Hazelight Studios
Seperti pendahulu yang dibutuhkan dua, Anda tidak dapat bermain fiksi split sendirian. Anda dan pasangan Anda mengambil peran Mio dan Zoe, dua penulis yang bercita -cita tinggi yang tidak rukun.
Itu masalah ketika mereka terjebak dalam mesin eksperimental yang mensimulasikan ide -ide kreatif mereka. Dipaksa untuk berpetualang melalui cerita sci-fi dan fantasi bergantian untuk menghentikan perusahaan mencuri mereka, Anda akan mengarahkan protagonis muda ini melalui angin puyuh genre video game.
Dalam satu tingkat, Anda sepasang ninja cyber melompat menyusuri jalan raya mobil terbang. Di yang lain, Anda berlomba melalui selokan dan menghindari hiu pasir. Saya tahu saya jatuh cinta dengan permainan begitu saya mulai tingkat di mana pacar saya dan saya bermain sebagai babi – satu memiliki kekuatan kentut yang meluncurkannya ke udara seperti jetpack!
Split Fiction adalah permainan pemaaf yang tidak membuat Anda banyak kembali jika Anda mati, tetapi masih menantang bagi gamer berpengalaman. Sementara mitra yang kurang berpengalaman mungkin berjuang, permainan menghargai keterampilan komunikasi. Ini dirancang dengan ahli untuk membuat Anda menghargai sesama pemain – sama seperti Mio dan Zoe yang hangat satu sama lain saat permainan berlangsung.
– Kaity Kline, Asisten Produser, Edisi Pagi
Diakui
Lawan monster yang aneh dan jelajahi dunia yang subur dan misterius dalam diakui.
Hiburan obsidian
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Hiburan obsidian
Biarkan saya lurus dengan Anda: Diakui bukanlah permainan untuk semua orang. Itu paradoks karena hiburan obsidian membuat pilihan penting selama pengembangan untuk menjadikannya permainan untuk semua orang.
Diakui didasarkan pada dunia Pillars of Eternity yang bermandikan pengetahuan, sebuah seri permainan peran jadul yang dikemas dengan pertempuran taktis yang mendalam. Sama seperti seri Pillars, itu tidak benar -benar membuat dunia terbakar; Meskipun pujian kritis, Pillars of Eternity 2: Deadfire awalnya diluncurkan untuk penjualan yang mengecewakan.
Jadi apa yang dilakukan Obsidian? Ini menikahi tulisan yang luar biasa dan pembangunan dunia dari seri Pillars dengan elemen aksi dengan daya tarik luas, terutama untuk penggemar Skyrim (yang, batuk, terjual lebih dari 60 juta kopi, batuk).

Di situlah keadaan menjadi rumit. Diakui ada di persimpangan dua filosofi desain yang sangat berbeda. Potongan individualnya berkisar dari baik hingga luar biasa – tetapi secara keseluruhan, rasanya seperti pasak persegi di lubang bundar.
Combat sangat mendalam dan memuaskan, terutama ketika menggunakan dua pistol dan sihir. Eksplorasi vertikal sangat menyenangkan (Anda akan banyak mendaki). Tetapi bagian tengah menyeret, kehilangan begitu banyak momentum naratif sehingga saya mempertimbangkan untuk menyerah berkali -kali.
Saya senang saya tidak – karena diakui akhirnya menyelesaikan akhir yang fantastis. Salah satu utas cerita utamanya mengeksplorasi trauma dan penebusan dengan cara yang belum pernah saya lihat sebelumnya dalam permainan. Sayangnya, perjalanan di sana tidak cukup kohesif untuk sepenuhnya memenuhi janji ide -ide terbaiknya.
– Andy Bickerton, kontributor
Monster Hunter Wilds
Hadapi musuh perkasa di Monster Hunter Wilds.
Capcom
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Capcom
Intimidasi sebagai sistemnya, jelas bahwa Monster Hunter Wilds dirancang dengan mempertimbangkan pendatang baru. Ceritanya terasa sangat di dalam perjalanan karena menyimpang dari mekanik yang ramping. Dari waktu ke waktu, chocobo off-brand Anda akan mengantarkan Anda ke sarang monster untuk mendapatkan pumis acuh tak acuh saat teman Anda menyemburkan eksposisi. Sebagai veteran seri, ini sering terasa membosankan. Tetapi ketika saya sampai di postgame dalam 15 jam, Wilds benar -benar terbuka.
Monster favorit penggemar tiba-tiba mulai berkeliaran di dunia setelah saya menggulung kredit. Saya menyukai kebebasan yang diberikan Wilds kepada saya untuk segera berburu monster yang saya temui, alih -alih melalui rigmarole pencarian yang biasa. Saya jarang kembali ke base camp. Sebaliknya, saya berulang kali dan mengubah perlengkapan di tenda pop-up yang saya bangun di sekitar peta.
Sementara Wilds tidak mengulangi kawat akrobatik dan mekanisme pengendara monster dari Monster Hunter Rise 2021, pertarungannya terasa lebih baik dari sebelumnya dengan mode fokus baru. Dorong pelatuk kiri dan Anda akan melihat luka monster yang dapat Anda eksploitasi untuk kerusakan tinggi. Dan senjata permainan yang lebih halus terasa lebih mudah dikuasai tanpa terus -menerus mencari pemandu YouTube!
– Vanessa McGinnis, Manajer Kampanye Digital
Like A Dragon: Pirate Yakuza di Hawaii
Salah satu pertempuran kapal yang absurd seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii.
Ryu Ga Gotoku Studio
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Ryu Ga Gotoku Studio
Berlangsung setelah tahun lalu yang luas seperti naga: Infinite Wealth, bajak laut Yakuza di Hawaii meningkatkan formula seri untuk menyampaikan petualangan dengan hati. Di mana cerita sampingan sebelumnya, pria yang menghapus namanya, memaksa protagonis Kiryu untuk bergulat dengan keberadaannya yang kesepian, kejar-kejaran ini melemparkan anti-pahlawan Goro Majima sebagai bajak laut modern yang keterlaluan.
Sama seperti mata -mata Caper Kiryu, Pirate Yakuza mengambil apa yang akan menjadi tangensial dalam seri utama – arena tempur yang kudap – dan memusatkan plot di sekitarnya. Namun terlepas dari pentingnya narasi arena, Anda hanya perlu menyelesaikan sebagian kecil dari pertarungannya. Itu mungkin gejala dari pertarungan aksi permainan yang lebih santai.

Saya telah memainkan semua game Yakuza pada setiap kesulitan, tetapi pengaturan “normal” ini cukup mudah sehingga saya sering memeriksa ulang pengaturan saya. Gim ini menebus kesulitan ini dengan estetika pembunuh. Dua gaya tempur Majima sangat keren, seperti halnya pilihan kustomisasi untuk kru Anda, penampilan Anda, dan kapal bajak laut Anda.
Seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii adalah entri konyol yang sangat konyol yang memberikan mendongeng gonzo dan kedalaman emosional yang kami harapkan. Tetapi jika Anda menikmati permainan berbasis aksi sebelumnya, Anda mungkin ingin meningkatkan kesulitannya.
– Danny Lore, kontributor
Kingdom Come: Deliverance 2
Pertempuran tangan-ke-tangan yang intens di Kerajaan datang: pembebasan 2.
Studio Warhorse
Sembunyikan keterangan
Caption beralih
Studio Warhorse
Bukit-bukit pertempuran pertempuran dari bohemia abad ke-15 berfungsi sebagai latar belakang Kingdom Come: Deliverance 2, permainan permainan peran yang tidak hanya memakai sejarahnya di lengan bajunya, ia hidup dan menghembuskannya.
Sejarah mengalahkan petualangan ini dari lokasi yang direkonstruksi dengan cermat ke peristiwa nyata yang didramatisasi hingga kostum yang akurat periode. Kehidupan abad pertengahan tidak semua pesta dan jousting, dan permainan tidak membiarkan Anda melupakannya. Ini menuntut kesabaran sebanyak keterampilan, apakah meraba -raba perkelahian atau pendaratan di Pillory untuk dosa -dosa Anda. Tapi hei, itu bagian dari pesona.
Tetapi dalam mencoba memperluas ruang lingkup Deliverance 2, pengembang Warhorse Studios sesekali tersandung. Narasi dapat menyeret – terutama ketika kesimpulan mendatang – dengan mondar -mandir yang tidak merata yang kehilangan beberapa spontanitas game pertama.
Namun, bahkan jika Anda bukan penggemar serial, ada banyak hal untuk digali. Tidak ada mantra, tidak ada tongkat sihir, hanya bobot sejarah dan dunia yang tidak akan memegang tangan Anda.
– Ahmad Damen, kontributor

RakyatPos.ID Network









