Bagaimana 'South of Midnight' menangkap suara Amerika Selatan: NPR

- Jurnalis

Rabu, 16 April 2025 - 11:43 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Musik dapat mengubah seluruh pengalaman bermain game seseorang. Itulah yang terjadi dengan selatan tengah malam, sekarang tersedia di Xbox. Juana Summers berbicara dengan komposer permainan tentang bagaimana visinya menjadi hidup.



ADVERTISEMENT

banner

SCROLL TO RESUME CONTENT

Juana Summers, tuan rumah:

Musik dapat mengubah seluruh pengalaman bermain game. Dan itulah yang terjadi dengan “South of Midnight,” judul baru dari Game Compulsion.

(Soundbite of Song, “Two Toed Tom”)

Caroline Owens: (Bernyanyi) Badai berlalu, tetapi sungai itu berkecamuk. Hari -hari yang panjang …

Musim panas: Pemain mengambil peran Hazel Flood, seorang wanita muda yang didorong ke dalam perjalanan yang penuh dengan sihir dan bahaya di seluruh Amerika Selatan. Gim ini menangkap semangat wilayah menggunakan biola, paduan suara anak -anak dan organ gereja.

(Soundbite of Song, “Two Toed Tom”)

Owens: (Bernyanyi) Tom Toed Toed. Tom berujung dua.

Summers: Pikiran di balik skor permainan adalah komposer Prancis Olivier Deriviere. Dia mengatakan ketika dia mendapat telepon untuk mengerjakan permainan, dia sedikit bingung.

Olivier Deriviere: Reaksi pertama saya ketika mereka menghubungi saya seperti, mengapa? Mengapa Anda melakukan ini? Saya bukan orang Amerika. Saya orang Prancis. Dengan cepat, mereka menjelaskannya kepada saya karena itu sangat baik (ph) untuk mereka. Seperti, mereka ingin terinspirasi oleh Deep South tetapi untuk membawa ini ke dalam fantasi mereka sendiri.

(Soundbite Of Olivier Deriviere's “Blues Shuffle”)

Summers: Ketika kami berbicara minggu lalu, saya ingin tahu bagaimana dia mendekati membawa semangat sejati Amerika Selatan untuk hidup dengan musik.

Deriviere: Untuk menciptakan keaslian ini, itu harus pergi dan merekam orang -orang dari Nashville. Itulah kuncinya karena pada dasarnya, saya – saya tidak akan dapat menghasilkan musik seperti yang kami hasilkan tanpa para pemain itu. Dan, misalnya, kami punya anak, paduan suara anak -anak, Anda tahu?

(Soundbite of Song, “Cherie Tree”)

Einen: (Bernyanyi) Kekuatan hidup kita bergerak …

Paduan Suara Tidak Dikenal: (Bernyanyi) Kekuatan hidup kita bergerak …

Einen: (bernyanyi) Dari benda ke benda.

Paduan suara yang tidak dikenal: (bernyanyi) Dari benda ke benda.

Einen: (bernyanyi) Tapi tanpamu, anak …

Deriviere: Saya, sebagai penulis Prancis yang sangat Eropa, Anda tahu, seperti, seorang komposer, saya akan menulis catatan, dan saya akan memainkannya persis sama seperti mereka. Jika saya memiliki paduan suara, Anda tahu, mereka akan berjalan seperti mereka. Gadis -gadis, cara mereka melakukan catatan itu tidak seperti (vokalisasi) – seperti ini, tetapi (vokalisasi). Mereka suka (vokalisasi) – seperti ini, Anda tahu? Saya bukan penyanyi, saya minta maaf.

Musim panas: (tawa).

Deriviere: Tapi mereka bisa – Anda tahu, mereka bisa – mereka mengambilnya sendiri, dan mereka menciptakan musik yang tidak ditulis dengan cara ini. Tetapi karena keaslian ini, latar belakang, Anda tahu, budaya mereka sendiri, itu menjadi seperti apa.

(Soundbite of Song, “Cherie Tree”)

Paduan Suara Tidak Dikenal: (Vokalisasi).

Summers: Saya ingin berbicara dengan Anda sedikit lebih banyak tentang soundtrack karena soundtrack dalam game ini bukanlah salah satu yang hanya memudar ke latar belakang selama urutan aksi dalam hal ini – dalam game. Kadang -kadang, lagu -lagu itu sendiri benar -benar narasi yang membantu kita karena para pemain memahami kisah -kisah karakter dalam permainan. Jadi saya ingin bertanya tentang satu lagu – lagu “Benjy,” yang kami temui relatif lebih awal.

(Soundbite of Song, “Benjy”)

Michael Lusk: (Bernyanyi) Saya ingat saudara saya. Nasibnya sangat kejam.

Summers: Ceritakan kisah Benjy dan bagaimana musik menghidupkannya.

Deriviere: Ya, jadi kisah Benjy adalah tentang, Anda tahu, dua bersaudara, Rhubarb dan Benjy. Dan pada dasarnya, Anda tahu, Benjy memiliki cara hidup yang berbeda, cara yang berbeda dalam melihat sesuatu. Dan Rhubarb, Anda tahu, untuk sebagian besar hidupnya, semacam melihatnya sebagai beban. Dan pada titik tertentu, Anda tahu, menatapnya dan memikirkan hidupnya sendiri, Rhubarb memutuskan untuk menempatkan saudaranya sendiri di dalam pohon dan memakainya di dalam pohon. Direktur memberi tahu saya – dia berkata, oh, kami ingin memiliki balada pembunuhan tentang, Anda tahu, kisah yang tragis dan mengerikan ini.

Saya menulis lagu dan kemudian saya perlu melemparkan dan menemukan suaranya. Dan ini sangat menantang, Anda tahu, untuk menemukan suara yang tepat. Kami mengambil, Anda tahu, beberapa penyanyi yang semuanya luar biasa, tetapi salah satunya, yang adalah Michael Lusk, Anda tahu, ia menonjol. Anda tahu, dan itu seperti, wow, suara yang luar biasa. Dan saya pikir dalam permainan, ketika lagu dimulai, saya telah melihat orang -orang bermain sekarang, Anda tahu, online, dan mereka semua suka, oh, apa ini? – Karena suara itu menendang dan Anda seperti – Anda sudah menyukainya. Dan ini suaranya yang ajaib, Anda tahu?

(Soundbite of Song, “Benjy”)

Lusk: (Bernyanyi) Dia adalah saudaraku, Benjy namanya. Dia melihat hal -hal yang berbeda. Dia adalah rasa malu saya.

Summers: Apa yang Anda harapkan bahwa para pemain mengambil dari cerita Hazel dan dari musik yang ada di sekitarnya? Apa yang Anda harap pemain ambil?

Deriviere: Pada dasarnya, Anda memiliki cerita Hazel dan juga banyak cerita yang berbeda, tetapi setiap cerita, Anda tahu, ini tentang disakiti, tentu saja. Ini tentang kehilangan, kesedihan. Ini tentang, Anda tahu, memberikan kompensasi – banyak hal yang kebanyakan orang – kebanyakan dari kita, sebenarnya – akan menjalani kehidupan. Tetapi juga, kita perlu menerima, Anda tahu, kegagalan kami. Kita perlu menerima kekurangan kita hanya untuk tumbuh. Dan, Anda tahu, jika, Anda tahu, lagu -lagu atau terutama permainan, Anda tahu, dapat semacam, seperti, Anda tahu, menceritakan pesan ini dengan cara yang sangat, katakanlah, emosional dan jika berhasil, Anda tahu, maka, Anda tahu, ini adalah takeaway yang saya inginkan, Anda tahu, itu akan terjadi.

Musim panas: Itu adalah komposer Olivier Deriviere. Dia adalah komposer “South of Midnight,” yang tersedia di Xbox sekarang. Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami hari ini.

Deriviere: Terima kasih, Juana.

(Soundbite of Olivier Deriviere's “The Realisasi”)

Hak Cipta © 2025 NPR. Semua hak dilindungi undang -undang. Kunjungi halaman penggunaan dan izin situs web kami di www.npr.org untuk informasi lebih lanjut.

Akurasi dan ketersediaan transkrip NPR dapat bervariasi. Teks transkrip dapat direvisi untuk memperbaiki kesalahan atau mencocokkan pembaruan dengan audio. Audio di NPR.org dapat diedit setelah siaran atau publikasi aslinya. Catatan otoritatif pemrograman NPR adalah catatan audio.

RakyatPos.ID Network

Berita Terkait

Event Organizer Kunci Sukses Penyelenggaraan Acara Profesional
Nirwana Group Kini Hadir sebagai Produsen Rolling Door di Jakarta
Kesalahan Traveling yang Bikin Biaya Bengkak
Ini Alasan Mengapa Pasang IndiHome Jakarta Selatan Adalah Investasi Terbaik untuk Menunjang Gaya Hidup ‘Anak Jaksel’ yang Sesungguhnya
Glodok Gauge Penyedia Alat Ukur Tekanan & Suhu Terpercaya untuk Industri. Komitmen Terhadap Kualitas, Inovasi, dan Keamanan
Dari Wedding hingga Brand Activation, Photobooth Kembali Jadi Tren Hits
Trump memotong tarif setelah bertemu dengan pemimpin Tiongkok
Profesor Ini Membiarkan Separuh Kelasnya Menggunakan AI. Inilah yang Terjadi